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[更新]【RPG/战斗H/动态2C】BAE外传 V2.0 AI汉化【1.10G/FM-百度直连】

RPG, 游戏大全 安桥灬 -

您好,我是Kiraris社!

今年也已经过半了…

回顾起来,制作进度本身并不差,所以我希望能够在剩下的半年里继续脚踏实地地积累工作,以便能够顺利过渡到明年。

在更新文章的过程中出现了问题!

我主要使用的绘画板(普通的数位板)出现了故障…即使重启也没用。

大约两年前,绘画板也出过故障,我换了一个新的。

因为我每天都在用,没有休息过,所以损耗快也是没办法的事情。

更换之前的绘画板虽然说是故障,但并不是完全没反应,所以我就暂时拿出来用了。

…嗯,它居然可以正常使用。

看来休息了两年之后,它的状况有所恢复。真的吗!?

我本来正在考虑换一个新的,但现在我想我会再观察一段时间。

本月主要进展:

・添加了掀裙子的动作

・调整并更改了加载画面

・更改了传送门和存档球的使用方法

・使地图中的”树叶”透明化等

・修复了一些bug

详细内容:

・添加了掀裙子的动作

当Pienetta穿着连衣裙时,按下”S键(魔法按钮)”可以在任意时机进行走光。

任意走光的前提条件是已经看过Gakincho事件。

根据在不同魔法地点换装,内裤的状态会发生变化。

・在室内换装→”普通T裤”

・在户外换装→由于匆忙换装,穿反了导致”紧绷内裤”

・穿连衣裙在户外排尿→忘记穿内裤导致”无内裤”

目前,部分NPC会对走光做出反应。

・调整并更改了加载画面

在加载画面中添加了删除存档数据的功能。

选择存档槽后,按下光标的”→”键确定后进入删除模式。

此外,现在可以从空的存档槽开始新游戏。

・更改了传送门和存档球的使用方法

更改了传送门和存档球的使用方法。

之前在任意时机使用时感觉有些别扭,所以进行了修改。

当Pienetta靠近传送门或存档球时,物体会变成红色发光状态。

这时按下”W键(菜单按钮)”就会展开存档菜单。

如果想打开普通菜单,请远离物体直到其颜色变成浅蓝色。

・使地图中的”树叶”透明化等

之前当角色进入树木后方时,会完全被遮挡看不见。

通过使树叶透明化,解决了角色消失的问题。

本以为这样就提高了可视性…但是如果应用到所有地图,某些区域会出现运行变慢的情况。

因此,我们只在不会感到处理速度变慢的部分地区进行了有限的更改。

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详情

– 调整和修正倒地剪辑

增加了在被敌人捕获时显示的图片。

替换了植物怪物的剪辑图像的草图。

– 增加地图,改变布局

尝试制作一个有高处感的地图。

相应地也稍微改变了地图布局。

继续制作还在进行中的火山地图等。

在城墙内增加了竞技场(没有事件)

– 增加物品“自爆装置”

即使不点燃也会立即爆炸的炸弹。

考虑到被敌人包围无法逃脱的情况下使用。

当然,使用它也会减少Piennetta的体力,因此会倒下。

如果运气好的话,Piennetta不会受到伤害(bug)

– 添加武器性能提升元素(进行中)

通过拥有相同的武器来提高攻击力。

目前这个功能只在菜单上可见。

攻击力的计算公式已经引入,但是如果现在应用的话,可能会因为攻击力过强而破坏游戏平衡,所以我打算在有余裕进行全面调整时再实施。

– 在屁股剪辑中增加“衣服”差异

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飘逸的裙子动画模式真的很难做。

为什么是无内裤…目前还没有原因。

– 调整&修正

改变了如果周围有魔物的话无法在户外小便的地方。

消灭魔物后,该地方便可以使用。

为了进入城墙内,获取通行证的标志增加了一个阶段。

在去城门之前,需要在这里与NPC对话。

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